
Enkeltpersoner har faktisk sat pris på berømthederne i frygtelig meget lang tid. De tidligste astronomiske dokumenter, vi har, stammer faktisk fra 30.000 år gamle hulemalerier, og det føles temmelig risikofrit at påstå, at menneskeheden så op i forundring længe før den tid. Lige siden har vi mennesker og vores undersøgende sind brugt nogle få af det dybe rums hemmeligheder, men der er stadig flere ubesvarede. Måske flere af spørgsmålene, vi aldrig nogensinde vil kunne besvare? Før vi går tabt i et kaninhul af hypotetiske forhold, lad os dog gribe ind i den fysiske verden og tage et spring ind i online-slot Cygnus 5, den 5. udgivelse i virksomheden ELK Studios’ mystiske Cygnus-serie.
Cygnus-serien har faktisk rejst gennem en række temaændringer, fra astronomi, gammel arena til Tower of London. Cygnus 5 cykler tilbage til den oprindelige havn, da det er et nummer med oldægyptisk tema med fokus på berømthederne. Et slankt fokus i dette øjeblik, da et lille område af nattehimlen kan skimtes over og bagved et videogaminggitter, der er anbragt i et eller andet helligt sted. Den visuelle effekt er ikke så stor som tidligere Cygnus-porte – det er desuden femte gang rundt om blokken, men det er ellers udfordrende at fejle videospillets lyde og visninger også hårdt.Jeg læste artiklen om dette https://cygnus5.net/da/ Fra vores artikler
Som de har gjort indtil videre, er Cygnus 5 brugt som et ubalanceret 6-hjuls pc-gaminggitter. Et slående spin sætter 4 rækker af tegn i spil med det formål at få mindst 3 matcChickende symboler på successive hjul, startende fra den venstre side. Ved 4 rækker høje tilbydes 4.096 måder at vinde på, hvilket øger, når tilføjede rækker bidrages til brættet ved hjælp af Avalanching wins auto mechanic. For del 5 har ELK faktisk inkluderet et medium/høj ustabilt matematikdesign, hvor RTP er 94 % ved ideal eller 87 % for detaljemarkeder. Risikointervallet er 20 c til $/€& euro; 100 pr. spillerunde.
7 betalingssymboler lander i Cygnus 5. De er trekantede, diamanter og sekskantede former, da de reducerede gevinster, derefter en fugl, en slange, en kat og et sol-måne-ikon som højdepunkterne. Low pays belønner 0,2 gange indsatsen for 6 OAK, mens high pays honorerer cirka 0,3 til 5 gange indsatsen. For at hjælpe med at linke vindende kombinationer sammen, er de vilde tegn alternativer til alle rutinemæssige betalingstegn.
Cygnus 5: Port medfølger
Vindende kombinationer i Cygnus 5 forårsager Avalanche-funktionen, som eliminerer de tilsvarende tegn, og de resterende tegn falder nedad. Dernæst er en ekstra række inkluderet (så meget som 8 høj), og ikoner går ned for at fylde hjulene. Ekstra rækker foreslår yderligere metoder til at vinde; i sin fulde dimension er der 262.144 måder at vinde på. Laviner gentages som denne, indtil der ikke vises nogen ny gevinst på gitteret.
Prise-ikon
Prismesymbolet udløses, når det når bunden af gitteret. Efter det næste tegn falder eller hurtigt, hvis det er placeret ved et Meteor Strike, omdanner det alle ikoner langs linjer i et tilfældigt antal instruktioner til matcChickende symboler eller wilds. Et prismeikon, der rammer et prismeikon med dens lysstråle, udløser en dominoeffekt, og alle tegn langs de valgte linjer forvandles ligeledes til nøjagtig samme løntegn eller wild. Symboler i krydsninger bliver til wilds. Multiplikatorer, scatters eller super scatters langs en instruktioner valgt af et prisme ændres midlertidigt til det valgte symbol. Disse inkluderer symboler, der vender tilbage efter gevinstvurderingen.
Multiplikatortegn
Et multiplikatortegn, der kommer til bunden af hjulene eller kolonnen længst til venstre, forbedrer den nuværende aktive gevinstmultiplikator, før den ændres til et wild-ikon. Multiplikatoren stiger, og symbolskift finder sted før udbetalingen. Gevinstmultiplikatoren sættes på alle efterfølgende sejre i videospilsrunden. Når man når toppen af multiplikator-søjlen, betales den resterende mængde, der er nødvendig for at nå limit-gevinsten. Gevinstmultiplikatoren nulstilles før begyndelsen af den følgende videospilsrunde.
Meteor Strike
Meteor Strike aktiveres tilfældigt efter et fald eller efter en skiltpåfyldning. Når den er aktiveret, erstattes et antal vilkårligt valgte betalingssymboler på gitteret af funktionsikoner.
Gratis rotationer
Et scatter-ikon eller et utroligt scatter-tegn, der kommer til kolonnen længst til venstre, aktiverer 7 gratis rotationer, og den aktuelle gevinstmultiplikator overføres til belønningsrunden. Hvis en scatter eller meget scatter ender under rækken i kolonne 2 til 6, elimineres den og faldt endnu en gang i kolonnen, 1 handling til venstre, hvis det er muligt. Denne aktivitet sker i slutningen af en lavine-cyklus, så snart som pr. cyklus.
Under gratis spins er gevinstmultiplikatoren ubarmhjertig gennem hele runden, og hvert helt nyt fald starter med 4 rækker. Hvis meget rotationer blev sat i gang, sikres et Meteor Strike ved hvert fald. Når en scatter når kolonnen længst til venstre, gives der ekstra gratis spins. Eller, hvis en super scatter kommer til hjulet længst til venstre i almindelige gratis spins, opgraderes runden til ekstremt frie rotationer.
X-iter
Cygnus 5’s X-iter-bonustilbud består af disse 5 valg: Perk Search (2x indsatsen) for 1 dråbe, hvilket er mere end 3 gange størst sandsynlighed for at aktivere et incitament- eller superbelønningsspil, Meteors (10x indsatsen) for en spilrunde, der sikrer en Meteor Strike ved den første nedgang i spillet på mindst 25x, med mindst 25x. prismeikoner, belønningsspil (100x indsatsen) og superbelønning (500x indsatsen).
Cygnus 5: Slot Verdict
Ikke længe før dette, fik endnu en af ELK Studios’ store samling, Nitropolis, 5 pladser i størrelse (ikke inklusive de 4 klan-spin-offs), så der er en vis poesi i at se Cygnus også nå nummer 5. De første 2, Cygnus og Cygnus 2, var slots med høje scorer, der imponerede med en blanding af speciel art og funktion. Cygnus 3, på den anden side, droppede boldspil, til dels derfor dets mærkelige Cygnus Wheel, mens Cygnus 4 var fremragende, men ikke specifikt fremragende. Det samme vælger faktisk Cygnus 5. Det giver den type attraktive audiovisuelle genstande, som disse spil er forstået for, og blandingen af Avalanche-sejre, stigende rækker plus øgede måder at vinde på har faktisk bekræftet at være et yderst troværdigt mix for ELK Studios, ikke blot under men også i den effektive ‘Gold’-samling. Kernen i gameplayet er lidt overdrevet nu, men er stadig pålideligt behageligt, når successiv succes akkumuleres, hvilket svulmer brættet.
Perifere egenskaber hjælper med at adskille disse spil, og i Cygnus 5’s tilfælde er prismesymbolet blandt de vigtigste trendsættere. Det er ikke noget standardskifte, men det er en fantastisk tilføjelse. Ligesom multiplikatorsymbolet vil du have, at de prismer går ned så reduceret (eller til venstre for multitegnene) som muligt for at udløse deres transformative kræfter. Et gitter, der kan udvides til 8 rækker i højden, giver også en masse areal til at skifte skilte. Multiplikatortegn er multiplikatorikoner – jo meget mere de udvider gevinstmultiplikatoren, jo bedre. Men ligesom Cygnus 4, er den måde, de kan præsentere 50.000 x maks. gevinsten på, hvis toppen af kolonnen nås, et tveægget sværd, der udløser en kombineret psykologisk reaktion på kvasi-jackpot-aspektet.
Medmindre ELK Studios går massivt ind for det følgende spils teknikere, er der ikke en stor mængde af begejstring ved tanken om en Cygnus 6. Det er ikke at sige, at lancering nummer 5 er en taber. Omvendt. Videospillet fungerede godt nok og flettede nogle nyere elementer ind for at vælge velkendte. Alt i alt fik Cygnus 5 et anstændigt show, men en følelse af faldende afkast er klaret til en vis grad.